繼剛剛宣布XREAL Air在全球銷量突破20萬臺后,全球領(lǐng)先的消費級AR眼鏡品牌XREAL今日(9月6日)于中國市場正式推出XREAL Air 2系列新品。全新Air 2系列包含兩款A(yù)R眼鏡產(chǎn)品:在顯示、佩戴舒適性、音頻等核心維度全面升級,體驗全面引領(lǐng)行業(yè)的標(biāo)桿級AR眼鏡——XREAL Air 2;在Air 2的基礎(chǔ)上創(chuàng)新加入電致變色技術(shù),以適應(yīng)不同光線環(huán)境,實現(xiàn)全場景全天候適用的旗艦級AR眼鏡——XREAL Air 2 Pro。作為“全球爆款A(yù)R眼鏡”XREAL Air的接棒者,XREAL Air 2在延續(xù)前作美學(xué)設(shè)計語言和技術(shù)積淀的基礎(chǔ)上,圍繞“顯示、人體工程學(xué)、音質(zhì)”AR眼鏡三大核心體驗點進(jìn)行重磅升級,致力于帶來更加出色的視聽和佩戴體驗、打造再度引領(lǐng)行業(yè)的標(biāo)桿級產(chǎn)品,從而推動消費級AR眼鏡的普及。
為了擴展OLED微型顯示器的應(yīng)用領(lǐng)域,進(jìn)一步實現(xiàn)高亮度化最為令人期待。特別是在AR眼鏡的用途中,要求具備在外光環(huán)境下的明視度,因此,迫切希望增大顯示器的亮度。當(dāng)然,在其他應(yīng)用領(lǐng)域中,高亮度化技術(shù)也非常有用,作為有助于延長OLED使用壽命、降低功耗的重要技術(shù)而備受期待。為了滿足這些需求,索尼半導(dǎo)體解決方案公司(下稱SSS) 通過采用在像素內(nèi)生成微透鏡的自創(chuàng)技術(shù),提高了發(fā)光效率,與傳統(tǒng)技術(shù)相比,發(fā)光效率增大2.2倍。另外,通過微透鏡的光線更加平行化,這有利于減少彩色濾光片之間的串?dāng)_,改善可視角特性。
(映維網(wǎng)Nweon 2023年09月05日)X(原Twitter)用戶納什·維德爾(Nash Weedle)曾在任天堂正式發(fā)行《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的一年前都預(yù)測了它的存在。現(xiàn)在,納什·維德爾又在爆料稱,任天堂已經(jīng)在測試一款VR眼鏡原型。其中,它支持MR功能,搭載Micro LED屏,面向家庭娛樂,而且開發(fā)工作得到了谷歌某種程度的參與。目前關(guān)于Switch 2的傳聞層出不窮,但在這款掌機之外,納什·維德爾指出任天堂正在開發(fā)一款可獨立于Switch 2操作的VR眼鏡,并且分享了相關(guān)的概念渲染圖(非官方)。他指出,任天堂已經(jīng)在測試所述原型,而這款VR眼鏡將支持MR功能,搭載Micro LED屏,面向家庭娛樂。另外,這款設(shè)備的開發(fā)工作得到了谷歌某種程度的參與。根據(jù)納什·維德爾的后續(xù)貼文解釋,任天堂的VR眼鏡采用了谷歌旗下子公司的Micro LED面板。
近日,利亞德P0.9間距Micro LED電影屏(長3.8米,高2米)正式通過DCI權(quán)威認(rèn)證,成為全球首塊影院級Micro LED產(chǎn)品;該項成果的獲得,為利亞德全面進(jìn)軍家用市場奠定了產(chǎn)品技術(shù)基礎(chǔ)。DCI即美國好萊塢數(shù)字影院倡導(dǎo)組織是目前國際通用的數(shù)字影院系統(tǒng)認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)。所有要進(jìn)入影院的數(shù)字電影系統(tǒng)和產(chǎn)品,都必須先經(jīng)過DCI的認(rèn)證。早在2022年10月,利亞德?lián)碛型耆灾髦R產(chǎn)權(quán)的LED電影屏獲得DCI認(rèn)證。此外,2019年11月,利亞德與LG電子聯(lián)合開發(fā)的LG LED Cinema (p3.3mm, 4K)顯示屏通過DCI認(rèn)證。利亞德以強勁的技術(shù)實力,全面推動LED電影屏實現(xiàn)全尺寸、全間距、全球覆蓋,引領(lǐng)LED電影屏加速走進(jìn)數(shù)字院線。
(利亞德Micro LED電影屏DCI認(rèn)證現(xiàn)場)
(a)全彩晶圓;(b)5um彩色像素間距陣列的45度傾斜SEM圖像;(c)多級互連技術(shù)的聚焦離子束切割和橫截面SEM圖像,未顯示電氣連接時間表
今年 6 月,行業(yè)期盼已久的“消費電子風(fēng)向標(biāo)”蘋果正式發(fā)布了其首款空間計算設(shè)備 ——Vision Pro。盡管最早也要明年初才發(fā)售,這一產(chǎn)品仍給 VR / AR 行業(yè)帶來了空前的的關(guān)注度與討論,科技巨頭正式入場或?qū)ьI(lǐng)行業(yè)破局,也將引發(fā)新一輪激烈競爭。僅從 2023 年上半年消費級 AR 眼鏡的線上銷量表現(xiàn)情況來看,雷鳥創(chuàng)新、XREAL、Rokid 居市場前三,CR3 指數(shù)近八成,業(yè)績喜人。2023 年上半年,國內(nèi)消費級 AR 眼鏡線上平臺銷售持續(xù)放量,消費級 AR 市場步入快速發(fā)展階段。市場競爭格局方面,雷鳥創(chuàng)新、XREAL(原 Nreal)、Rokid、華為和 INMO 為銷量五強,其中雷鳥創(chuàng)新延續(xù)上年優(yōu)勢并進(jìn)一步擴張,以 32.9% 的市場占有率穩(wěn)居第一。XREAL 和 Rokid 也有不同幅度的增長,分別以 22.9% 和 19.7% 的市場份額斬獲第二名和第三名的位置。華為去年 12 月底正式發(fā)售其首款智能觀影 AR 眼鏡,上半年以 11% 的占有率空降第四名,品牌號召力顯現(xiàn)。INMO 以 5.2% 的份額位列第五名。
《Bootstrap Island》是一款即將推出的PC VR游戲,據(jù)悉其靈感來自著名小說《魯濱遜漂流記》。游戲背景設(shè)定在17世紀(jì),玩家會發(fā)現(xiàn)自己遭遇海難后漂流到一個熱帶島嶼上,在那里玩家必須迅速學(xué)會適應(yīng)和生存,尋找食物、飲料和武器,收集材料生火,并在黑夜中躲避兇猛野獸的襲擊。VR工作室Maru位于愛沙尼亞首都塔林,工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Rein Zobel表示:“我們正專注于為玩家開發(fā)VR沉浸式游戲《Bootstrap Island》,玩家將真切地感受到自己置身于經(jīng)典的冒險中。”據(jù)介紹《Bootstrap Island》結(jié)合了生存類元素和Roguelike元素。工作室將打造更加自然的VR體驗,采用最少的UI和更直觀的控制方式。該游戲?qū)⒂?024年第一季度發(fā)布搶先體驗版本,今年10月,玩家將可以在Steam Next Fest活動中試玩Demo版。
(圖源:Steam)
得益于“新四化”技術(shù)快速發(fā)展,智能座艙對于中控顯示屏、儀表盤等各類面板的需求持續(xù)增加,新一代智能網(wǎng)聯(lián)汽車變得越來越像大號電子產(chǎn)品,車載顯示屏正朝著多屏化、大屏化、智能化方向蓬勃發(fā)展,市場規(guī)模不斷擴大。當(dāng)前,OLED(有機發(fā)光二極管)屏幕已經(jīng)成為智能手機市場的主流。與消費電子產(chǎn)品的發(fā)展趨勢一樣,車載顯示面板也正從液晶顯示器(LCD)向OLED過渡。全球知名顯示產(chǎn)業(yè)鏈分析機構(gòu)DSCC此前曾預(yù)測,今年全球車載顯示面板(LCD+OLED)總出貨量將超過2億片,這意味著平均每輛汽車將配裝兩片以上的面板。該機構(gòu)還指出,盡管整體顯示面板市場仍面臨挑戰(zhàn),但隨著汽車電子化進(jìn)程加速,今年汽車顯示面板市場將繼續(xù)保持增長。隨著汽車從傳統(tǒng)的交通工具向“移動第三空間”轉(zhuǎn)變,車載顯示屏變得越來越重要。
2023 年 8 月,星紀(jì)魅族集團(tuán)被爆旗下芯片研究院即將進(jìn)行人員調(diào)整,該研究院大約有 200 名員工,調(diào)整計劃是裁撤所有應(yīng)屆生,留下一小部分老員工。多名知情人士透露,被裁撤的芯片研究院屬于前瞻技術(shù)業(yè)務(wù)之下,也是該業(yè)務(wù)板塊的主力部門,成立剛剛一年,主要做 AR 芯片。裁撤原因在于,芯片投資周期長,成本高,AR 芯片現(xiàn)在沒有出產(chǎn)品,影響上市計劃,星紀(jì)魅族便“不想做了”。作為“下一代計算平臺”,未來市場潛力不可估量,面對“芯片”這塊難啃的骨頭,有退場者,也有迎面直上的新玩家涌入。XR 芯片這條賽道,正成為科技巨頭乃至創(chuàng)業(yè)公司爭相布局的新賽道。
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