友達推動雙軸轉型,除Display(面板)本業外,也致力于發展Mobility Solution(智慧移動)、Vertical Solution(垂直場域)兩大事業。總經理柯富仁表示,今年首度與BHTC共同參展CES,今年來訪的客人層級提升數倍,有BHTC的加入后,友達與歐系車廠的關系更為密切,全球車廠布局更加完整。此外,公司與Sony Honda(索尼本田)合作的電動車AFEELA 1將于明年下半年在美國上市,將成為市面上首臺搭載Micro LED屏幕的汽車。
圖片來源:友達光電
韓國媒體Etnews報道,專注于Micro LED顯示技術及產品的開發的韓國企業LC Square宣布,公司成功研發出一種中介層技術,能夠以99.99%(即4N)良率,轉印出寬度僅為15微米、長度為30微米的Micro LED芯片。LC Square透露,其通過在芯片載板(COC)制造過程中,運用高速激光技術精確識別并剔除LED晶圓上的不良元件,隨后以正常元件進行填補,從而確保了4N級的卓越良率。這一過程中,芯片載板作為臨時基板,起到了將Micro LED從晶圓上分離并初步排列的關鍵作用,進一步提升了整體良率。
紅、綠、藍Micro LED在中介層上的精密排列(圖片來源:Etnews)
參考CES官網和韓媒TheElec報道,三星在CES 2025上展出了其RGB Micro LED電視原型產品。與三星目前已推出的二極管自發光Micro LED不同,其RGB Micro LED電視屬于微型RGB三色LED背光技術路線。三星表示其RGB Micro LED電視在消費級顯示中率先實現了全彩局部調光,擁有最薄的厚度。同時由于三色微型背光的引入,其擁有LED領域有史以來最清晰、深沉、鮮艷的色彩,同時功耗還進一步降低了20%。據悉,三星計劃在今年推出三種不同規格的RGB Micro LED電視,包括75英寸4K、85英寸4K和98英寸8K;其定位應在現有基于Mini LED面板的NeoQ LED系列之上。
日前,中國信通院旗下的泰爾終端實驗室宣布正式啟動對 AI 眼鏡的專項測試。此次測試由泰爾終端實驗室與 S-Dream Lab 聯合進行,測試對象為 RayBan-Meta Wayfarer 智能眼鏡。測試內容涵蓋了基本配置、音頻、圖像、防抖、交互、續航和安全隱私七大模塊,共計超過 60 個測試項。此次測試旨在全面、客觀地評估 RayBan-Meta Wayfarer 智能眼鏡在主要使用場景下的功能、性能、可用性和可靠性。通過此次測試,泰爾終端實驗室希望能夠為 AI 眼鏡行業提供一套可參考的評價指標,從而推動技術創新升級,促進產業標準化進程,并最終實現行業生態的良性可持續發展。
圖片來源:patentlyapple.com
在DeepSeek熱潮的催化下,一場“百鏡大戰”正在悄然醞釀。近兩年來,百度、華為、雷鳥創新等數十家國內大廠競相涌入AI眼鏡賽道,與此同時蘋果、索尼、Meta等海外科技巨頭更是早早搶占市場。而就在近期,在手機、汽車等行業強勢攪局的小米同樣被曝將親自下場:原定于2025年3月至4月發布小米AI眼鏡,現計劃提前至2月,與小米15 Ultra同臺亮相。如今全球爆紅的DeepSeek所掀起的AI新革命,更是為這場“百鏡大戰”添了一把火:2025年,將會是AR眼鏡爆發的黃金元年。
專注于VR線下娛樂的Sandbox VR日前宣布,迄今為止的門票銷售額已超過2億美元。另外,團隊正在向擴展博物館,動物園和文化場所等場景的虛擬內容。根據官方公告,現在Sandbox VR旗下門店的累計門票銷售額已經超過2億美元。另外,團隊表示目前正在擴展博物館,動物園和文化場所等場景的虛擬內容。這家公司在博文中寫道:“你的本地Sandbox VR將不僅僅是影視、密室逃生的虛擬表征,同時將是博物館、動物園和文化目的地的虛擬表征。”
LG Display 2月18日宣布,開始量產全球最高分辨率的OLED顯示器面板——45英寸5K2K畫質游戲OLED面板。這款產品在游戲顯示器的核心規格,如分辨率、刷新率和響應速度上表現頂尖。該面板分辨率為5K2K(5120×2160),約1100萬像素,是FHD(1920×1080)的5倍多,UHD(4K/3840×2160)的1.3倍左右,能讓畫面更精確,對設計、視頻編輯等專業人士很友好。LGDisplay瞄準快速增長的高端游戲顯示器市場,推出27英寸到45英寸全系列游戲OLED面板。大型產品規劃經理KangWon-seok稱,將提供包括畫質、尺寸和刷新率在內,客戶期望的游戲顯示器所有價值。
沉浸式醫療解決方案商XRHealth日前宣布,已收購沉浸式數字治療公司RealizedCare。這家公司表示,整合RealizedCare不僅將帶來全新的經過科學驗證的方法來管理慢性疼痛和行為健康狀況,而且將引入RealizedCare突破性的分診工具,進一步優化個性化的患者護理。XRHealth近來的資本動作不斷。就在數個月前,這家公司剛剛收購了專門通過沉浸式XR游戲提供治療和康復體驗的NeuroReality。另外在2023年,XRHealth收購了專注于為心理健康專業人員提供虛擬現實軟件的Amelia Virtual Care。這家公司表示,XRHealth的平臺已獲得2000多名臨床醫生的使用,治愈患者多達5萬多名患者,并在全球完成了100多萬次XR治療。