7月10日消息,科技媒體 Android Central 昨日發布博文,報道稱北京行者無疆科技有限公司(VITURE)最新推出 Luma 系列擴展現實(XR)智能眼鏡,包括 Luma、Luma Pro、Luma Ultra 以及即將問世的 Beast。相比較前代 VITURE Pro,官方表示 Luma 系列在畫面呈現上,清晰度提高了 50%。其中,Luma 是入門級產品,價格為 399 美元(約合 2865 元人民幣),配備1200p分辨率Micro-OLED屏、50° 視場角和 1000 尼特的亮度,近視調整可達-6.0D,預計將于 9 月發貨。
近日,天馬新型顯示技術研究院(廈門)有限公司,繼全球領先的G3.5 Micro-LED產線全制程貫通后,首款車載標準化產品——Micro-LED 7英寸車載標準品成功點亮!這款產品集高透明度、可拼接、高信賴性、超強性能于一體,不僅標志著天馬Micro-LED產線的工藝路線全面鎖定,更以可持續的生產能力為行業注入強心劑,引領車載顯示技術邁向新階段。作為天馬Micro-LED顯示技術落地的首款車載標準品,7英寸Micro-LED車載標準品以三大核心優勢全新定義車載顯示,革命性透明顯示、模塊化拼接顯示、極致性能表現,Micro-LED車載標準品的成功點亮,不僅標志著天馬已搶占技術制高點,其應用場景更是非常廣闊,未來可以向商業顯示和消費顯示市場快速拓展。
據介紹,雷曼Micro LED像素引擎技術是雷曼光電于2020年在業內率先發布的一項技術。該技術在Micro LED像素排布和AI算法方面開展了系列顛覆式創新,很好地解決了Micro LED顯示產品降低成本和提升顯示分辨率之間的矛盾,為Micro LED顯示產品被更多用戶接受奠定了良好基礎,已廣泛應用于雷曼光電的多款COB顯示產品。該技術還曾榮獲“2021年ISLE年度科技成就大獎”。據悉,利用Micro LED像素引擎顯示技術,僅需增加三分之一的發光芯片數量(G子像素),分辨率理論上就能提升4倍之多,這也意味著采用像素引擎顯示技術的4K Micro LED顯示屏的發光芯片成本理論上僅為現有技術的三分之一。
近日,韓國三星先進技術研究院與首爾國立大學的聯合研究團隊在國際學術期刊《NATURE》(自然)發表最新MicroLED研究成果,其成功研發出直徑1.5微米的高效紅光InGaN基MicroLED,峰值外量子效率(EQE)達6.5%,峰值波長649nm,且具備柔性特性,可突破AR、VR等元宇宙設備微型化、高清化顯示的關鍵瓶頸。研究團隊采用1nm厚的外延氮化鋁(AlN)鈍化層技術,通過氬等離子體輔助原子層沉積(ALD)工藝,在MicroLED側壁形成單晶AlN薄膜。這種超薄鈍化層能有效減少非輻射復合,解決了傳統紅光MicroLED因尺寸縮?。?lt;5微米)導致的效率驟降問題。對比實驗顯示,該技術使光致發光強度提升2.5倍,發光衰減時間延長4倍,遠超傳統二氧化鉿(HfO?)或三氧化二鋁(Al?O?)鈍化層的性能。
位于阿聯酋迪拜的AR隱形眼鏡開發商XPANCEO日前宣布獲得2.5億美元的A輪融資,估值達到驚人的13.5億美元。目前公司的總融資達到2.9億美元。根據Crunchbase的數據,本輪融資由Opportunity Venture (Asia)領投,而這家機構在2023年同樣領投了XPANCEO規模為4000萬美元的種子輪融資。團隊表示,這筆資金將用于“加速推出全球首款一體化智能隱形眼鏡的使命”,而相關產品計劃于2026年上市。當然,智能隱形眼鏡依然只是原型設計階段,但會集成XR、實時健康監測、夜視和變焦等功能。XPANCEO創始人羅曼·阿克塞爾羅德(Roman Axelrod)表示:“成為獨角獸是一個強有力的信號,表明我們走在正確的道路。
根據官方人員的LinkedIn博文,旨在利用虛擬現實技術教授網球和電競的VTEC日前宣布與英國鄧迪安格斯學院達成合作協議,啟動建立VR網球電競卓越中心,并提供相關的沉浸式學習,以及在線、國際和國內比賽的機會。據介紹,VTEC的虛擬網球電競中心是一個面向學校的在線項目,目標是利用引人入勝的虛擬現實技術教授網球和電競。以這種方式,學??梢砸愿咝詢r比的交互方式向學生介紹這項網球運動,同時培養跨學科技能,甚至培養潛在的冠軍。學生可以通過VR并結合身體練習體驗逼真且引人入勝的網球訓練。另外,課程將網球訓練與基于STEM的學習相結合,教授學生收集、可視化和解釋網球數據。
環球顯示公司(Universal Display Corp.,UDC)2025 年第一季度報告顯示,其材料及專利授權收入為1.59億美元,與上一季度基本持平。盡管同期OLED面板產量按面積計算同比增長35%,但UDC營收僅增長13%,這一數據差異凸顯了潛在問題。近些年,UDC一直試圖通過藍光磷光發光材料的研發推動業務增長,但其研發進展未達預期。不過最近,市場傳來了一些好消息,LG Display正式宣布和UDC合作,成功將這種藍光磷光發光材料推向商業化,但這也引發了一些新的疑問。據LG公布的消息看,這種新型磷光藍色發光材料需要與傳統的熒光藍色發光材料一起使用。UDC公司面臨的另一挑戰是,京東方(BOE)在2025顯示周(Display Week)展示的面板中使用了屬于下一代的TADF OLED發光材料,這可能是競爭對手挑戰UDC壟斷地位的信號。
據XR公眾號報道,近日,HTC與日本通信巨頭NTT正式簽署戰略合作備忘錄,共同推出革新性大場景沉浸式實景娛樂(LBE)解決方案,旨在破解日本大型體育場、演唱會場館的非賽期空置難題。該方案深度融合HTC全球領先的XR技術與NTT Com的智能場館基建能力,僅需部署輕量化設備,即可在高達1000平方米的實體空間中構建虛實融合的沉浸世界,觀眾通過頭顯可實現自由行走與場景穿越。據了解,本次雙方技術協同直擊行業痛點——傳統場館改造無需大規模土木工程,大幅降低運營成本。首批落地項目擬覆蓋東京、大阪等核心城市地標場館,為文旅產業注入科技動能。